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《绝地求生:大逃亡》赚4亿美元,中国玩家比例最高-金猪娱乐注册登录

发布日期:2020-12-04 00:09浏览次数:
本文摘要:(公众号:)消息:据外媒报道,本年度最火的游戏《尤达求生存:大逃杀》从3月开始销售1300万份复印件,赚了约4亿美元。据报道,这个游戏在技术上还没有完成,玩家不能从Steam出售这个游戏的“先行体验版”。它已经成为仅次于世界的游戏平台——Steam,在线玩家是数一数二的游戏,在线玩家最多100万人,最多达到《Dota2》人。预计今年年底这个游戏不会发售1.0版,Xbox版本也不会发售。 本周五,腾讯宣布每月获得这个游戏的代理权。

游戏

(公众号:)消息:据外媒报道,本年度最火的游戏《尤达求生存:大逃杀》从3月开始销售1300万份复印件,赚了约4亿美元。据报道,这个游戏在技术上还没有完成,玩家不能从Steam出售这个游戏的“先行体验版”。它已经成为仅次于世界的游戏平台——Steam,在线玩家是数一数二的游戏,在线玩家最多100万人,最多达到《Dota2》人。预计今年年底这个游戏不会发售1.0版,Xbox版本也不会发售。

这个游戏

本周五,腾讯宣布每月获得这个游戏的代理权。根据SteamSoy的统计数据,这个游戏的中国玩家购买量超过26.8%,居世界第一位。这个游戏的游戏规则是,每个游戏有100名玩家投入尤达岛,开始飞行时没有人,所以玩家必须在岛上收集各种资源,与其他玩家竞争,直到最后一个人获胜。据悉,这个游戏是爱尔兰人原本由摄影师布雷登格林创作的,韩国游戏公司的蓝洞从2016年开始集中于“先行体验版”的开发,以30美元出售。

PlayerUnknown是Bredan自己玩游戏时的用户名。制作游戏之前,Bredan的生活很奔走,逃过好几次巴西街头,在拍摄养活自己后,Bredan去玩游戏找时间。通过变更用户可以变更的游戏,Bredan开始建立“大逃亡”游戏的模式。未经蓝洞邀请采访韩国后,Bredan和制片人一起制定了合作计划,因此变成了今天的《尤达求生存:大逃亡》。

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